在星之國裡面,有一個星之村,由一個叫凡達的農場主人擁有,
農場最近受到狼人襲擊
,損失了很多農作物。凡達知道小王子打倒病毒大王的事蹟後,他決定尋求小王子的幫助,希望可以趕走狼人。收到凡達請求的小王子,毫不猶豫地答應了凡達的請求,並立即起行趕往星之村。
根據凡達所述,因為狼人偷走了星之珠,而
被慾望之石所控制
,所以狂性大發,經常破壞農場。要收拾狼人就必須收集分散在農場各處的
星之珠
,製造可以
對付狼人的星之卡
。
牧場區域 — 多種感官教學
牛牛疊趣
視覺辨別遊戲 — 疊影
目的:
訓練視覺辨別能力,加強區別主體與背景能力
擴石瀝泉
擴張句子遊戲
目的:
培養學生擴充句子的能力,適當地運用不同的詞類
疾走馬車
視覺追蹤遊戲
目的:
進一步提高專注力,訓練視覺追蹤能力;在字形被遮蔽時辨識字形相近的字組中各字的特徵,減少因字形相似而誤寫別字的情況
豬豬相印
視覺辨別遊戲
目的:
提高小朋友對圖形及字形結構的理解,減少將部首和部件放錯位置的情況
雞仔連綿
視覺記憶 — 位置
目的:
提高小朋友專注力,訓練視覺記憶(位置)能力
森林樂隊
聽覺記憶遊戲
目的:
提高小朋友專注力,訓練聽覺記憶(次序)能力
牧場太鼓
擬聲字遊戲
目的:
訓練聽覺記憶,學習擬聲字的運用,並有助提高小朋友的專注力
農場區域 — 字詞教學
撃鼠成字
文字拼圖遊戲
目的:
增強對字形結構認識,加深對部件構形理解;掌握字的組成原理,亦有助了解字的結構
拼字大塊田
部首遊戲
目的:
加強對字形結構認識,掌握字的間架結構的原理,並提高處理資料及分析能力
分柑同部
部首遊戲
目的:
加強對文字部首認識,有助了解字的意義
臨崖集果
相反及同義詞遊戲
目的:
學習同義詞與相反詞的分別,增加在寫作中可用的詞彙
配詞果樹
配詞遊戲
目的:
增強眼、腦、手的協調,亦同時增加對字詞的認識
筆順花田
筆順遊戲
目的:
訓練手眼協調,認識筆順基本原則,鞏固對筆劃認知;有助了解字的結構和筆順,提升寫字的正確度
標點水管
標點符號遊戲
目的:
增加對標點符號的理解,訓練邏輯思考能力
魚塘區域 — 邏輯思維教學
迷圖詠鴨
猜圖片遊戲
目的:
訓練視覺辨別能力,提升處理資料、分析、辨別及思維能力
魚樂無同
找不同遊戲
目的:
訓練視覺辨別及探索能力,提升處理資料、分析、辨別及思維能力
釣魚求諺
諺語遊戲
目的:
增強對諺語的認識及理解
數字工場 — 數學運算概念
數數牧場
數數遊戲
目的:
訓練視覺探索及記憶能力,提升處理資料的能力
乘法溫泉
矩陣速算
目的:
鞏固對乘法的理解,訓練計算和運用乘法的技巧
分果成籃
除數概念
目的:
加深對除法和餘數的理解,練習計算除法的技巧
年宵區域 — 英語及數學教學
字串小魚池
記憶生字遊戲
目的:
提升處理資料及思維分析能力,訓練視覺探索能力
變法魔術師
詞類辨識遊戲
目的:
訓練英文詞類熟悉度
火花快打
英文打字遊戲
目的:
訓練英文打字及幫助記憶生字
分數夾夾餅
數學遊戲
目的:
學習整數、小數及分數的比較和互換
點選成績表可以了解遊戲紀錄及進度。在個人成績表中會記錄你每個遊戲及每一關的
最新成績
、
最初成績
和
最高成績
,讓小朋友和家長可以清楚了解學習進度或困難。同時亦會記錄一些基本的遊戲資料,包括已獲取的星之珠、擁有的道具數目及遊戲的完成程度。
《星願歷奇》裡可以開設最多六個賬戶,不同的賬戶分別儲存各自的記錄和成績。玩家可以在這裡看到自己
積分排名
、
星之珠數量排名
、
星之卡及字卡排名
等!當排名進入三甲位置時,更會在三甲排名榜列出,以示嘉許。
I. 星之卡系統
星之珠與星之卡
為了對付狼人,小王子必須用星之珠換取星之卡。要收集星之珠,小王子便要到農場各處完成一些任務。星之珠分為金、木、水、火、土、大地、雲火、光鑽八種,它們分佈在農場中的五個區域,分別是魚場、牧場、農場、數字工場及年宵區域。金、木、水、火及土之珠在遊戲中成功過關後便可以得到。大地、雲火及光鑽則屬特別珠,在遊戲中小王子能量棒達至藍色及儲滿便可得到。
星之卡共有28款,每張卡的左上角都有自己的點數代表攻守能力,點數越高攻擊和防守力越高。星之卡又分為普通卡和首腦卡,玩家的首腦卡就是小王子。
換取星之卡
當取得足夠的星之珠後,玩家可以找凡達換取星之卡,凡達會借出星之卡製造器給小王子用。必須投入六粒星之珠,才可拉動手柄,抽出星之卡。 每張星之卡需要不同組合的星之珠才可換取,詳細可參考星之卡製造器旁邊的指示牌。挑戰狼人及邪惡二獸前你可以整理出戰的星之卡。因戰鬥時需要得到足夠的行動值才可出戰或作出攻擊,建議玩家選擇不同點數的星之卡出戰以配合不同的情況。
戰場
戰場介面
戰鬥以遊戲卡方式進行,玩家需要足夠的星之卡才能出戰,以挑戰狼人和他的手下。遊戲採取回合制,並以擲骰決定每個回合的行動值。玩家需要相應行動值才可將卡放到戰場或作出攻擊。
戰場:
雙方進行攻防的地方。剛剛放到戰場上的卡不可以作出攻擊。
行動計:
每個回合擲骰後所得到的點數會變成行動值,玩家行動所需的值亦會在這裡顯示。
準備位置:
每回合所抽出的卡會放到這裡。
出戰卡庫:
每個回合玩家須從帶備的卡中抽出一張,戰鬥開始時,系統會先抽3張卡並放到準備位置上。
首腦卡:
任何一方的首腦卡被消滅,戰鬥便會終結。首腦卡可以使用一回合的行動值離開防護網,或從戰場回到防護網中。
防護網:
破壞防護網才可攻撃首腦卡,在防護網中首腦卡不能攻撃。想破壞防護網先要消滅所有敵方戰場上的卡。
回合步驟
1) 抽卡:
每回合玩家須從出戰卡庫中抽出一張卡。
2) 擲骰:
決定玩家這回合中可以使用的行動值。
3) 配置卡:
玩家可使用相等於卡上點數的行動值將卡放到戰場。
4) 攻擊:
每次攻擊都須要使用指定的行動值。玩家亦可作出合拼攻擊。
5) 捨棄卡:
若準備位置已放滿卡,玩家必須捨棄其中一張卡,這張卡會自動放回出戰卡庫。
6) 終結︰
回合終結,敵方行動。
*詳情請參考遊戲中的戰鬥說明
II. 字謎卡/諺語卡
利用所得的分數購買字謎及諺語卡,購買後可將卡列印出來,湊出一系列有趣的字謎及諺語,考考你及其他朋友。
中央處理器:
1.5GHz 或以上
記憶體:
512MB 或以上
作業平台:
中文版 Microsoft© Windows© XP/Vista/7/8
硬件:
配備標準光碟機及聲效咭
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